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3040(第10页)

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;曦雾大为好奇-

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;为什么?你们历史上发生了什么才有了这样的规定?

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;「因为你们这些异族者都太狡猾了。」

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;「我们在我们的心灵网络中,是无法欺瞒撒谎的,我们在玩游戏时都是友善且热诚的。而你们这些异族人,你们为了游戏胜利可以不择手段,还会因为恼羞成怒而当叛徒和内鬼,所以我们不想和你们一起玩。」

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;曦雾不禁乐出了声——这不就是铁分奴遇上萌萌玩家后,萌萌玩家一败涂地,最后萌萌们通过权限狗把分奴全踢了的故事吗-

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;枢零,我只是想看看你们的在线游戏区里都有哪些游戏,对此十分好奇而已-

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;我并不会加入你们的游戏对局当中,我就看看不进去,即使只是这样也不行吗?

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;「不行。」

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;「但我可以把我们在线游戏区的榜单信息打包转发给你。」-

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;好耶~!

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;很快,枢零就将前一百名的榜单信息打包发来了。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;第34章薛定谔的情商不可能!我的情商怎么可……

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;曦雾兴致勃勃地看向了热门NO。1——《食物搬运工》,是一款多人合作闯关类型的游戏。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;在这款游戏中,玩家将在不同地形的地图里,于规定时间内通过相互协作找到食物并把食物搬运回巢穴,以达成游戏胜利。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;游戏里很有意思的一点是,局中玩家唯一的特殊能力是变形术,玩家能够变成各式各样的规则几何形体,如变方块、变圆球、变三角、等等等。玩家们需要将自己当做建材,建造起桥梁或楼梯帮助其他玩家通过障碍,以搬运食物回家。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;每场对局中,上场游戏积分最高的玩家会在这场游戏里成为“工程师”,工程师可以使用“魔术钉子”,将变形成不同形状的玩家固定链接起来,以稳固建筑。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;这里面就涉及到一个问题,玩家在搬运食物回家后,他的对局就结束了,无法再返回游戏里,回头帮助那些第一批变成建材的玩家,帮他们再去获取食物赚取游戏积分。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;不过,玩家在获得食物后,可以选择不搬回家,而是把它吃掉,使自己的变形术获得加强,能变成更大的物体。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;比如说原本一座桥需要两个玩家当木板,现在则只需要一个有加强变形术的玩家就够了。他就能替换掉这两名玩家,使团队整体能多获得一份被搬回家的食物。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;每一局中的整体食物数量是有限的,有可能出现玩家有30个但食物只有25份的情况;

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;游戏时间也是有限的,玩家们很难在短时间内讨论出最佳分配方案;

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;并且变成建材的玩家在没被钉子固定时,他们可以随时的自由的变身回去,或许导致建筑倒塌。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;曦雾简直不敢想,这款游戏要是出现在星际网络中,那会掀起多大的腥风血浪。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;如果真搬运过去了,那恐怕星际玩家们每天的日常不是背刺别人,就是被别人背刺;不是挂一挂那个贱狗,就是被人挂起来瞻仰。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;也就搁虫群这儿,玩家们都是团队意识极强的萌萌玩家,游戏环境才能如此欢乐、友善-

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;真想进去玩一把啊,你们排行第一的游戏看起来好特别、好有趣啊。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;曦雾发出感慨。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;「不行。」

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;枢零否定的话语是那么的无情,曦雾被狠狠地伤了心。他只好作罢,残念地打消了这个念头。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;曦雾又接着往下看了看其他的一些热门在线游戏。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;其他的热门在线游戏也多是合作类的,对抗性强的很少。但比起单机游戏区那边,在线游戏区这边的“动作类”标签的含量大大的上升了。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;整体上有糖豆人类型跑酷竞赛的、类型组队下副本的、竞技场肉身格斗、开高达开星舰空战的,等等等等。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;曦雾津津有味地浏览了好一会儿,虫群的在线游戏都非常有特色,特别讲究一个和谐友爱。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;他们甚至有一个叫“去暴力化模式”的和谐程序,当这个程序被开启后,飞溅的血液会被和谐消失、伤口处会进行艺术化处理、原本拳拳到肉的打击感音效也会被替换成卡通音效。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;曦雾是真有点蚌埠住,这莫名的既视感……没别的什么意思,只是联盟也有类似的和谐程序而已。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;一直到把整个榜单都给大致看完了,曦雾方才意犹未尽地把它给关掉了-

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;枢零,在今天之前,我真是没想到,你们虫群的游戏行业竟然还挺旺盛的。虽然比起星际上还有着不小的差距,但也很不错了,你们也有很多你们独创的相当有趣的玩法类型-

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;而且你们的游戏玩起来好方便啊,只要眼睛一闭就能立马开玩。不像我们,想要获得最良好的游戏体验就必须得借助一大套的全息游戏舱。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;「我们在心灵网络中加入‘游戏’功能也并没有太久,‘在线游戏’功能在9321年前才刚开始立项。一直到我的老师上任接手过这个项目之后,它才被真正的落实完成。」

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