而未来,这颗炸弹哑火的可能性无限趋近于零。
也正因为如此,他便不再执着了。
其实让玩家知道真相也不完全是坏事。因为这将有助于他们辩证地看待里世界和其中的鬼怪。
通过《怪谈世界》这一游戏的窗口,他们能够窥探到一部分里世界的面貌。
当然,如果真的走到那一步,他同样也会公开游戏中的NPC其实都是制作组所“雇佣”的鬼怪演员这一事实。
这样做或许能够减少他们对于里世界的恐惧。毕竟,恐惧很多时候都来源未知。
这样即便他们未来真的在现实世界遇到灵异事件也不至于吓得手足无措。
不过,正如宁雨婷所提醒的那样,真相暴露所带来的也不完全是正向的影响。
一旦《怪谈事件》的秘密曝光于世,说不定会引起众怒。
届时一定会有一部分人会将那些发生在现实世界的灵异事件与《怪谈世界》挂钩。认为是这个游戏导致了那些异常事件的发生。哪怕事实并非如此。
当灾难如同海啸一般铺天盖地的压来,无力改变现状的人们往往内心压抑,他们急需要找到发泄情绪的出口。
这时,游戏所暴露的真相就像是一个被树立起来的靶子,正好成为群众们宣泄情绪的目标,变成了证实阴谋论的“实质证据”。
而这就是人性。
等到那时,不论他做什么说什么,大众都不会相信《怪谈世界》这个游戏并非带着阴谋与恶意。
为了避免成为众矢之的,他需要化被动为主动。
苏奇见苏霁久久没有说话便误以为对方仍然在生气,一时竟也不知道该如何补救。
程越难得见苏奇这样无所适从,感觉有些不忍,便想帮他说几句话。
然而,还没组织好语言,却听见苏霁突然开口——
“雨婷姐,我已经想好了。”
“我打算公布《怪谈世界》的真相。”
闻言,他倏地抬起头,不可置信地看向他。
不仅是程越,宁雨婷和苏奇的眼神中也都带着一丝惊异。
苏奇讷讷开口,“其实你没有必要为了我……”
“确实不是为了你。”
打断了苏奇的臆想,苏霁直接将自己先前的想法和计划告知三鬼。
在得知苏霁并非亡羊补牢而是另有成算时,宁雨婷的眼神中流露出了久违的欣赏。
“化危机为转机。苏霁,你比我想像得还要聪明。”
既然雷点不知道什么时候会引爆,那倒不如自己来引爆它,这样做还能杜绝外界给自己泼脏水的可能性。
虽然不能说这样的做法百分之一百有用,但肯定要比被那些学生和玩家们自己发现真相爆出来要强。