以叶博对这两个英雄的理解,自然是更加清楚这个对位。
永恩打塞拉斯,理论上当前版本略有对线优势————主要是得益于这版本赖皮的{致命节奏}。
塞拉斯作为近战,敢E上来换血,永恩就拥有一路追击反打的无解站撸能力。
塞拉斯的赢点,除了英雄前期超高的斩杀线与伤害之外,就是永恩极吃装备。
尤其是攻速鞋与第一个大件之后,完全就是两个英雄。
所以叶博这场符文选择就有所区别。
没有使用塞拉斯基本必带的征服者,而是携带电刑————反正征服者也不可能和永恩站撸。
兵线交汇。
永恩没有使用F6攒Q的技巧,因为打近战,永恩反而更需要短Q。
二人齐走向前。
看上去像是都想拉扯出Q的距离。
塞拉斯找到身位空挡,抓住机会率先平A小兵,以此来争夺前三个近战的血线优势。
可不曾想,永恩见状,立刻便主动后退让出身位!
显然前面是装的,Zeka这场选择的是放线进塔,等三级的决策。
叶博见状也立刻收刀平A,后退不吸引兵线仇恨,尽可能延缓兵线进塔的时间。
双方近战兵血量告急。
永恩重新走上前,看着就是想一个Q技能补三个刀。
但就在此时,塞拉斯也重新压前。
并且这一次,塞拉斯是刻意站在兵线之外,与三个近战兵保持平行站位。
这看似正常的走位————实际上,是在暗中给永恩做一道选择题!
永恩如果对着塞拉斯出Q,那就要漏掉三个近战小兵。
Zeka几乎没有犹豫,或者可以说任何一个重视对线的选手,都很难在这波能忍得住不去补这个近战前排兵。
何况在他看来,永恩并不怕塞拉斯E脸————塞拉斯E脸后永恩最起码能追着砍出2-3刀,换血肯定不会亏。
就在永恩出刀瞬间。
塞拉斯依然E侧步跨出,冲进兵堆,一记被动A破敌禁法将三个近战兵击杀,并贴脸出链命中永恩。
细节之处来了。
在强掳锁链{击飞}永恩的瞬间,塞拉斯立刻往后拉扯,没有直接出EA!
利用贴脸击飞的控制时间,先拉开身位,才在极限攻击距离出手破敌禁法接A打出{电刑}!
反正塞拉斯两段被动打完,也不可能A的出第三下。
落地A和延迟A,区别并不大。
不过对于永恩来说就是这小小的半步之差,天差地别!
二人攻击距离都是高贵的{175}码,比绝大部分{125}码的近战长上一截,仅次于200码的刀妹。
所以当塞拉斯打极限A,永恩落地时也就只来得及和塞拉斯对A出一下,就已经被拉开距离。
一级没攻速的【错玉切】将近4秒CD,而且拉开的距离无法追着平A!
加之塞拉斯本场携带的{电刑},如果不是永恩有关键的{骸骨镀层},这一级换血直接就能制造出不俗的血量差距!
Zeka的呼吸声变得更加粗重。
尽管这波是叶博的完美处理,但事实上原本可以避免————只要永恩开局站在前三个近战兵旁边,就可以处理平衡近战兵血量,并伺机用穿兵Q对塞拉斯进行消耗。
但Zeka这场没有。
这不是因为他失误,而是因为,他需要配合队伍。
“叶师傅太了解这个对位了!”娃娃激动的喊出浅显表面:“一级直接抓住永恩的走位漏洞,这一套电刑硬顶着骸骨,给永恩打掉五分之一血量!”