就是因为没有多少烦恼,那才是烦恼了,每天没有事情做,一家人孤零零的,也不知道外面的消息,这就让人感觉无比的迷茫和恐慌。
可他们没有办法,哪里都去不了,在城市里有各种建筑躲避还好,一出去稍微不注意就会被丧尸围住,他们可不敢冒险。
再说,出去能走到哪里呢?首都那么远,大城市全部沦陷,省会城市在末世刚来的时候就乱的不行,他们在电视上都看见了,采访记者都被丧尸给咬了。
最后只能一直待在他们这个县城里,每天就只有清理丧尸,做饭,关好门窗,然后就是发呆。就连打扫卫生,都因为缺水而很少做。
日子过得无趣,更难受的是迷茫,不知道方向。
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现在,终于有人来管他们了!
而且对方还是首都的人!他们不仅知道了首都的情况,以及旅店覆盖的各地的情况,还过上了舒服的生活!
每天的饭不只有白米饭配过期辣酱了,天知道他们吃的有多难受了。
还能睡一个舒服的好觉,更有觉醒异能的机会。
日子一下子就有盼头了!
除了直接降落在城镇中,旅店还出现在交通要道之上。
有的城镇乡村,比较密集,而幸存者们又各自分散在周围的城镇里面,这种情况,旅店和首都基地的战士们直接出现在中间交通最便利的地方,然后开始支援所有人。
飞行器在战士们即将支援的地区上空飞行,以此来通知周围幸存者。
等任务范围情况都清楚以后,飞行器降落旅店,放下指挥人员。
指挥人员在旅店看监控器,进行调度指挥。
一部分战士坐上不同的飞行器,去往不同的地方,之后被飞行器放下,他们开始清扫丧尸,救助附近的幸存者。
一部分战士坐车出动,路上遇见汽车,他们会进行回收,然后继续开着车,将能直接救助撤离的幸存者接出来返回旅店。
飞行器继续行动,在丧尸密集无幸存者的地方发射弹药,这是它们的战斗任务。
若见到幸存者困难,飞行器会直接投放武器药品甚至食物物资,帮助他们度过困难,并附带上详细信息,介绍当前情况,并告知他们要如何配合。
天色快暗下来,出任务的战士就会撤退,在城市边缘的汽车接送,深入城镇,被丧尸包围无法撤退的由飞行器接送。
飞行器是不休息的,进入深夜也依然会不断搜寻接送幸存者。
飞行器的控制主要是ai,人作为辅助,这也是首都基地能在短时间培训出那么多驾驶员的原因,不然光是培训驾驶员都够呛。
忙忙碌碌好几天,附近的幸存者全部搬进了旅店。
幸存者救助完成,接下来就是杀丧尸并收集晶核了。
这时候,战士们和幸存者会互相配合。
当然战斗经验最为丰富的战士依然坐上飞行器,在市区中丧尸密集的区域战斗。
剩下部分战士会带着愿意外出的幸存者在旅店附近区域清理丧尸。
最后,大部分幸存者留在旅店中杀丧尸。
人群聚集在旅店,旅店开放屏障,在丧尸潮期间能不断吸引丧尸,在旅店打丧尸,安全,快捷,方便,就是位置比较少。
除了打丧尸,指挥还会派出一个专门搜集晶核的小队。
从被救援回来幸存者得到的情报,以及晶核探测器返回的信息,有不少丧尸尸体或被堆积在空地,或被埋在地下,这些地方如今没有丧尸聚集,正是搜集晶核的好时候。
飞行器也会配合,如果是露天堆积的丧尸,会预先投下丧尸尸体分解剂,等尸体分解后,飞行器再放下人去收集晶核。
如果是埋地下的,就要放下土系异能者们去讲尸体挖出来,然后再分解尸体,最后收集。
基本上还是很简单的任务,但能获得巨大的收益。
各地指挥会将这些晶核上缴,汇总到首都基地账户,首都基地会立刻分配投入。
生产武器,培养人才,还会直接划归给旅店开设分店。
以前,开设分店是旅店的盈利投入,现在首都基地直接划归资金支持开设。
除了支援各地零散幸存者,首都基地重点要联系的是各地的武装力量。
首都基地不可能对每个地区进行仔细的战略指挥,虽然有旅店信息支持,ai分析,但信息量太过庞大了,而且地方上还是地方上的人更清楚具体情况,也更能制定出合理的战斗计划。